數(shù)字營銷打造優(yōu)質(zhì)品牌IP
我們悉心研究了成百上千個(gè)數(shù)字營銷IP,不管是來自動(dòng)漫、影視、游戲,還是來自品牌、個(gè)人、或文化,逐漸總結(jié)出IP定位的四個(gè)核心要素:情感定位、故事原型、角色定位、符號(hào)原型(見下圖),今天重點(diǎn)說情感定位型。
IP定位首先指的,一定是IP和人們數(shù)字營銷的情感共振點(diǎn)——比如蠟筆小新的‘賤’,加菲貓的‘懶’,漫威的‘英雄主義’,機(jī)器貓的‘童年問題萬能解決口袋’,龍貓的‘憨’,熊本熊的‘傻缺’,HelloKitty貓的‘天生粉萌’,等等等等。這些情感共振點(diǎn),就像一個(gè)個(gè)錨,錨定在人類心靈的某個(gè)位置,所以很強(qiáng)大。你可以很多年沒看過加菲貓,但不妨礙你一看見它就想到懶,甚至是提到懶就想起加菲貓;我是長(zhǎng)大后才開始看機(jī)器貓故事的,但不影響我同樣引起對(duì)童年感受的強(qiáng)烈共振,因?yàn)槊總€(gè)人的童年都難免像野比大雄那樣無力,所以我們都需要機(jī)器貓。情感是分層次的——從淺到深,分別是情緒、情感、情結(jié)(潛意識(shí))。IP的情感定位越往深里走,能量越強(qiáng)大和持久,而且越不受時(shí)代喧囂的干擾。
情緒是最淺層的,也是人們接觸內(nèi)容感受最多的,很容易隨風(fēng)飄散,需要靠不斷的增加閾值來刺激讀者,超過一定程度就開始麻木無感,或者消退。咪蒙是最代表性的、靠不斷劃動(dòng)情緒來獲取注意力的代表,所以必須不斷增加閾值,遲早會(huì)鋌而走險(xiǎn),這是走純情緒攪動(dòng)方法的必然。當(dāng)然,情緒對(duì)于IP崛起必不可少,一個(gè)IP想成功,總會(huì)需要幾次廣泛而淺層的情緒共振,但長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,還是取決于IP數(shù)字營銷定位是否足夠情感深層。情感更深層次一些,更自我一些,經(jīng)常被稱為“自我情感”,是可以被自我認(rèn)知、清晰的情感定態(tài),比如愛、獨(dú)立、自信等等,大部分比較成功的IP都是這種定位。許多經(jīng)典的童話、神話,都是潛意識(shí)及集體無意識(shí)的表達(dá),所以其原始版本都很暗黑,,比如最初版本的白雪公主,想殺死她的是親娘,這些代表著人性底層中的殘暴和恐懼。隨著社會(huì)化流傳,這些故事逐漸抬升、洗白,變成健康、善良、正義的自我情感故事,于是想殺死白雪公主的變成了后媽,小紅帽最終戰(zhàn)勝了大灰狼。這是當(dāng)然的,因?yàn)槿丝偪释玫慕Y(jié)局,希望善戰(zhàn)勝惡。但是暗黑的情結(jié)一直隱藏在這些經(jīng)典的童話、神話故事中,這也是為什么這些故事如此經(jīng)久不衰的力量,也因被善化而更打動(dòng)人。
所以,IP是可以分為淺層次IP和深層次IP的,越深層次越有數(shù)字營銷持久力,不是說越多關(guān)注、越多話題就是強(qiáng)大IP,真正深層次的強(qiáng)大IP,是不需要話題性、不需要太多熱度都能自然存在而強(qiáng)大的。
